Adria reúne la sangre que pierden el resto de héroes (Aliados y Enemigos) en forma de energía para curar a los aliados, como soltarla para beneficiar a estos.
Los héroes enemigos soltarán 2 sangres rojas, que generarán 15p de energía cada una, y los héroes aliados soltarán 1 sangre.
Hay dos tipos de sangre: la sangre roja que genera energía y la sangre azul que genera habilidades a los héroes aliados.
Cada 25% de energía que reúna, casteará un 10% más rápido sus habilidades llegando hasta un 40%.
Cada 25% de energía que pierda soltará una gota de sangre que dará una habilidad dependiendo del héroe que la pille. La gota de sangre azul durará en el suelo 3 segundos, tras lo cual se perderá.
*Asesinos: 15% velocidad de ataque+ 10% de Habilidad durante 7 segundos.
*Tanques: 5% de vida máxima extra durante 10 segundos.
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