L’arsenal polyvalent d’Ana lui permet de soigner et de renforcer ses alliés à distance, tandis que son fusil biotique, ses fléchettes tranquillisantes et ses grenades biotiques neutralisent quiconque menace ses camarades.
Combat Trait
1
Fusil biotique
[PASSIF]
Les attaques de base sur les héros ennemis inflige 1% de dégâts de leur points de vie maximum
Les attaques de base sur les héros alliés rendent 1% de leur points de vie maximum
Primary Abilities
1
Flechette Hypodermique
Mana: 80 Cooldown: 12 s
Ana tire une fléchette en ligne droite,si la fléchette touche un ennemi celui-ci est étourdit pendant 5 s
2
GRENADE BIOTIQUE
Mana: 60 Cooldown: 10 s
Ana lance une grenade qui inflige 250 dégâts aux ennemis et soigne les alliés de 250 points de vie dans une zone de taille réduite. Pendant 4 s, les alliés affectés reçoivent 25 % de soins en plus
Pendant 2 s, les ennemis affectés ,ne peuventplus être soignés.
3
Une mère sait
Mana: 50 Cooldown: 8 s
Ana augmente sa vitesse d'attaque et ses soins de 25% pendant 3s
Heroic Abilities
1
Nanoboost
Mana: 100 Cooldown: 90 s
Ana tire une fléchette sur un allié qui inflige 30% de dégâts en plus et réduit les dégâts ennemis de 15%
2
Au dodo !
Mana: 100 Cooldown: 120 s
Ana tire 6 fléchettes dans toute les directions ,si la fléchette touche un ennemi celui-ci est étourdit pendant 5 s
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I can translate this concept in English ;)