Historia:
Arcturus Mengsk formó a los rebeldes llamados "Hijos de Korhal" para derrocar al tiránico gobierno de la "Confederación" del sector Koprulu. Después de reclutar poderosos aliados, como Jim Raynor, Sarah Kerrigan y Edmun Duke entre otros, utilizó a la raza alienígena zerg como arma y purgó al planeta confederado de Tarsonis. Sin embargo sus compañeros que le echaron en cara ese método extremo, los considero traidores a su causa y los convirtió en enemigos del nuevo imperio que había creado que pasaría a llamarse el "Dominio Terran".
Y ahora su nueva motivación es conquistar el nexo. "... nadie me detendrá ni tú,ni los confederados, ni nadie, gobernaré este sector o lo vere convertido en cenizas..."
Idea general:
Arcturus Mengsk en un héroe de apoyo (ya que para ejercer de healer requiere de una build especifica) diseñado para inclinar la balanza a tu favor a la hora de las Team Fight otorgando una serie de ventajas como visión, una sanación baja pero constante, un bonus a tu regeneracion de mana y deshabilitar a los enemigos. Usa tus naves naves científicas para curar a tus objetivos y cuando estos últimos entren en combate ordenarles que ataquen (ten cuidado las naves son vulnerables ante habilidades en aoe). Por otro lado tienes tu habilidad heroica desbloqueada desde el nivel 1 pero deberás cargar por medio de ataques básicos a héroes,(tus naves científicas podrán ayudarte con eso) y en nivel 10 podrás mejorarla.
Además en nivel 7 tendrás que elegir una habilidad para mejora tus estructuras.
Estadísticas base
Tipo de ataque:
A distancia
Vida:
1505 (+4% por nivel)
Regen. vida:
3 (+4% por nivel)
Maná:
500
Regen. Maná:
1,5
Velocidad
4,3
Vel. de ataque:
1
Rango de ataque:
5,5
Daño de ataque
78 (+4% por nivel)
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