Chacal by BioZomb

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Chacal

By: BioZomb
Last Updated: Jul 22, 2017
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Chacal

Démolisseur

Chacal a tout ce qu’il faut dans son arsenal pour interdire l’accès d’une zone à ses adversaires : un lance-grenades qui tire des projectiles rebondissants, des mines incapacitantes qui envoient valser ses ennemis et des pièges d’acier pour les immobiliser.

Combat Trait

1
LANCE-GRENADES
[PASSIF]

Les attaques de base de chacal sont des grenades qui infligent des dégâts de zone et repoussent les ennemis

Primary Abilities

1
Mine incapacitante
Mana: 70
Cooldown: 8 s

Chacal place une mine sur le sol qui inflige 150 points de dégâts et repousse les ennemis, réactiver la capacité pour déclencher la mine
2
Piège d'acier
Mana: 70
Cooldown: 10 s

Chacal place un piège géant . Si un ennemi s’approche trop près du piège, il se referme, l’immobilisant et lui infligeant 150 points de dégâts
3
Fou tireur
Mana: 30
Cooldown: 10 s

Les attaques de base de Chacal tirent 3 grenades pendants 5 s

Heroic Abilities

1
Pneumastic
Mana: 120
Cooldown: 120 s

Chacal active une bombe-pneu motorisée qui peut grimper les obstacles, et l’envoie rouler sur le champ de bataille. Il peut faire détoner en réactivant la capacité ou simplement attendre qu’il explose de lui-même pour infliger 1000 points de dégâts répartit entre tout les ennemis
2
MAUVAIS PERDANT
[PASSIF]

Si Chacal est tué, il largue plusieurs grenades dégoupillées qui infligent 600 points de dégâts aux ennemis présent à l'endroit de sa mort.

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BioZomb | July 22, 2017 3:00am
Je peut traduire le concept en anglais ;)

I can translate this concept in English ;)
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