El Dr. Boom es el antiguo protegido del Jefe de zapadores Estampido del Área 52. Anteriormente conocido como Chispín Muchoempuje, nunca se ponía el casco reglamentario y quedó sometido a la radiación transformándose en el infame Dr. Boom. Se largó hacia el noreste, a lo que se conoce como el Campamento de Boom con casi todo el equipamiento de zapa de los goblin y desde entonces él y sus Robots boom han sido un peligro para el Área 52. Estampido pide a los héroes de la Alianza y de la Horda acabar con el Dr. Boom y poner fin a su locura.
-2030 puntos de vida base (+4% por nivel) -550 puntos de maná base.
regeneración de maná de 1,1 -Ataques básicos:
velocidad cada 0.9 segundo.
90 daño por ataque básico.
Combat Trait
1
BOMBA GOBLIN
(PASIVA)/(Sin Gasto De Maná). Dr. Bum cada vez que pierde un 20% de su vida máxima suelta dos bombas goblin que corren hacia el héroe enemigo más cercano, sino hay nadie cerca corren hacia esbirros o estructuras, realizando 35 puntos de daño cada una.
Primary Abilities
1
Q) RAYO DE CONMOCIÓN
(CD: 10 segundos)/(Gasto Maná: 40 puntos). Dr. Bum lanza a un héroe un chispazo que electrocuta a un héroe stuneandolo durante 0,5 segundos y ejerciendole 63 puntos de daño.
2
W) BOMBA IMANTADA
(CD: 15 segundos)/(Gasto Maná: 60 puntos). Dr. Bum lanza al aire alrededor de él, una serie de microbombas y metralla, después de 0.75 segundos puede lanzarlas hacia donde el quiera en un área grande a una corta distancia delante de él, causando 170 puntos de daño.
3
E) AUTODESTRUCCIÓN
(CD: 12 segundos)/(Gasto Maná: 60 puntos). Dr. Bum carga durante 2 segundos, luego pierde un 20% de su vida máxima y realiza a los enemigos cercanos a su alrededor 180 puntos de daño y los repele un poco hacia atrás. esta habilidad activa la pasiva de Dr. Boom.
Secondary Abilities
1
1) MINA REVELADORA
ACTIVA/(CD: 60 segundos)/(Sin Gasto De Maná): Deja una mina en el suelo que al ser pisada por un Héroe enemigo desvela una gran zona durante 3 segundos. Solo tiene una carga.
2
2) DEPOSITO DE COMBUSTIBLE
ACTIVA/(CD: 100 segundos)/(Sin Gasto De Maná):Al activarse Dr. Bum gana 150 puntos de maná y la siguiente habilidad básica se reduce un 50% su tiempo de reutilización.
Heroic Abilities
1
R1) DRON TELEDIRIGIDO
(CD: 50 segundos)/(Gasto Maná: 40 puntos): Dr. Bum crea dos robots que se quedan a su lado toda la partida, que cada 4 segundos suelta una BOMBA GOBLIN cada uno y que correrá rápidamente hacia el héroe enemigo más cercano, cada robot tiene 500 de vida y le otorgan 15 de armadura antihabilidades a Dr. Bum mientras estén activos.
2
R2) BOMBAZO INFORMATIVO
(CD: 80 segundos)/(Gasto Maná: 70 puntos). Dr. Bum lanza una bomba gigante que cubre un gran área lo que inflinge 440 puntos de daño a todos los héroes que se encuentren en la zona de impacto y los repele hacia fuera una distancia considerable.
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