Vida: 2165(+80 por nivel)
Regeneração de vida: 4(+0,20 por nivel)
Mana:500(+10 por nivel)
Regeneração de mana:3(+0,10 por nivel)
Velocidade de Ataque: 1
Dano do Ataque Básico: 140(+8 por nivel)
Combat Trait
1
Chamas da Coragem
Quando Imperius esta com 75% de vida ou menos chamas começam a emanar de seu corpo causando 35(+4 por nivel) de dano a cada segundo.Quando Imperius esta com 50% de vida ou menos ele ganha 20 de armadura e o dano das chamas aumentam para 50(+4 por nivel).E quando imperius está com 35% de vida ou menos a armadura se dissipa mas as chamas passam a causar 100(+4 por nivel) de dano por segundo.
Primary Abilities
1
Investida Corajosa
Cooldown: 10 segundos
Mana: 40
Imperius investe na direção alvejada golpeando com a lança causando 165(+4 por nivel) de dano aos inimigos no caminho.Ataques Básicos reduzem o Cooldown dessa habilidade em 1 segundo.Se Imperius estiver com 50% de vida ou menos os heróis inimigos atingidos perdem 10 de armadura.
2
Furia de Solarion
Cooldown: 12 segundos
Mana: 60
Imperius teleporta sua lança Solarion para os céus fazendo com que após 0,5 segundo ela cai na área alvejada causando 150(+4 por nivel) de dano e atordoando os inimigos atingidos por 1 segundo segundos. se Imperius estiver com 35% de vida ou menos o alcance de lançamento dessa habilidade aumenta em 50% e o dano aumenta para 200(+4 por nivel).
3
Incineração Celestial
Cooldown: 14 segundos
Mana: 50
Após 0,5 segundos Imperius canaliza um sopro de fogo no herói inimigo com sua lança reduzindo em 80% sua velocidade de movimento esse efeito diminui em 20% a cada segundo e dura 4 segundos.Alem disso o alvo recebe 60(+4 por nivel) a cada segundo. Imperius não pode atacar e nem se mover durante a canalização.
Secondary Abilities
1
Nuvem Celeste
Cooldown: 40 segundos
Ative para que Imperius se transforme em uma nuvem de fumaça ganhando 60% de velocidade de movimento por 3 segundos.Enquanto esta em forma de nuvem Imperius regenera 65(+4 por nivel) de vida a cada 0,5 segundos e não pode atacar ou receber dano.
Heroic Abilities
1
Repulsão de Solarion
Cooldown: 80 segundos
Mana: 80
Após 0,5 segundos Imperius crava Solarion no chão e libera suas asas emitindo ondas de choque que causam 85(+4 por nivel) de dano a cada segundo e repelem os alvos em todas as direções.Dura 5 segundos.
2
Destruição Celestial
Cooldown: 100 segundos
Mana: 90
Imperius vai aos céus e coloca sua energia em Solarion fazendo com que ela dispare um raio concentrado de luz solar no chão que causa 65(+4 por nivel) de dano a cada 0,5 segundos aos inimigos atingidos Imperius pode mover o raio para onde desejar porém o raio tem uma velocidade 30% menor que a de um jogador normal. o Raio dura 10 segundos.
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