Karax by Twabolt

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Karax

By: Twabolt
Last Updated: Oct 31, 2018
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Karax

Le Forge-phage

Ce héros est un spécialiste qui support les structure et les sbires, Peut résistant il a besoin de protection lors de combat d’équipe. Attention ce héro peut peut avancer très rapidement sur plusieurs voie a la fois.

State:
Point de vie: 1300 - 4000
Régénération de PV: 3,2 - 12
Point de mana: 400
Régénération de mana: 2 - 15
Attaque: 30
Vitesse d'attaque: 1,2
Portée: 5,4

Combat Trait

1
Curiosité
Les délai de récupération de Karax se réduisent au fut et à mesure qu'il monte de niveau(jusqu'à -40%),de plus son mana max augmente de 20 par minute.

Primary Abilities

1
Vague Temporelle
Coût : 55 PM
Délai : 16s

Karax envoie une vague d’énergie qui améliore le la structure ciblé. Utilisé sur une tour allier augmente la vitesse de tire des boulets d'une tour de 100% pendant 5s. Utilisé sur le Complexe Robotique ou le Noyau Cybernétique vague temporel augmente leur rendement de 50% également pour la même durée.
2
Complexe Robotique
Coût : 90 PM
Délai : 30s

Karax ordonne à une sonde de créer un complexe Robotique dans une des base allié de la carte (la sonde par de Karax puis va à sa destination,elle a une vitesse de 140% et est invincible). Le complexe prend 1,5s pour se former.
Le Complexe Robotique permet à Karax d'invoquer des unités dirigeable:l'observateur et l'immortel. Les unité favoris les unités de siège.

PV Complexe : 1000
Charge d'invocation: 4
3
Frappe Orbital
Coût : 35 PM
Délai : 3s

Karax appel un tire depuis l'Orbite Inflige 150 point de dégât dans une petite zone ciblé. 3 charge, 0,5s entre utilisation.

Secondary Abilities

1
Observateur
Délai : 0s
Cout en charge d'invocation : 1

Karax invoque un observateur qui se comportera comme un monstre de siège; il se forme en 1s.

PV : 350
Dégâts : 30
Vitesse d'attaque : 1,2
Durée : 60s

Capacité: L'observateur est invisible lorsqu'il n'attaque pas et vois au dessus des murs.
2
Immortel
Délai : 0s
Coût en charge d'invocation : 2

Karax invoque un immortel qui se comportera comme un monstre de siège; il se forme en 1s.

PV : 650
Dégâts : 40
Vitesse d'attaque : 0,8
Durée :60s

Capacité : l'immortel peut créer un bouclier qui absorbera 20% des dégâts qu'il subit pendant 2s . Délai de 20s.
3
Colosse
Délai : 0s
Coût en charge d'invocation: 3



PV : 1000
Dégât : 70
Vitesse d'attaque : 0,65
Durée : 60s

Capacité : Les attaque dut colosse inflige leur dégât dans une ligne horizontal devant lui.

Heroic Abilities

1
Rayon Reconstructeur
Coût : 100 PM
Délai : 180s

Karax répare un fort et ses structures de 50% de leur point de vie en 10s.
2
Forge
Coût : 100 PM
Délai : 150s

Karax ordonne à une sonde de créer un noyau cybernétique dans une des base allié de la carte (la sonde par de Karax puis va à sa destination,elle a une vitesse de 140% et est invincible),le noyau prend 1,5s pour se former.
Ces allié et lui peuvent faire un clic droirt sur la structure pour bénéficier de30% de dégâts et 20 d'armure pendant 15s. 1 seul noyau actif sur la carte

PV noyau:1200
Délai du buff:300s

Talents

Nv1
s:

Erudie: R

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Twabolt | September 14, 2018 12:05am
Et dsl pour Mon orthographe
1
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Twabolt | September 14, 2018 12:04am
Je nait pas encors fini ce Hero, mais j'aimerai avoir vots avis sur c'est competence.
Aujouter un pouce si aimeriez qu'il soit integré dans le jeu.
Merci d'avance ;)
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