Loramus sacrifico su vida para tomar la del señor del terror Razelikh, sin embargo ocurrió algo inesperado, sus almas estaban enlazadas en una pelea dentro del cuerpo del cazador de demonios al momento de morir, enlazadas viajaron al vació abisal y renacieron en el cuerpo de Razelikh, ahora en el cuerpo del Nathrezim, el alma de Loramus controla el poder del demonio, aunque a veces pierde un poco el control...
Loramus Thalimedes posee una única habilidad heroica desde el principio del juego pero con un alto tiempo de reutilización, a nivel 10 elige una de las mejoras disponibles y una reducción del tiempo de reutilización.
Daño: 110
Velocidad: 1.2
Alcance: 1.5
Salud: 2400
Regeneración de salud: 3
Mana: 500
Regeneración de mana: 2.5
Combat Trait
1
Piel de demonio
Tu regeneración de salud aumenta en un porcentaje igual a 5 veces el porcentaje de salud que te falta.
Primary Abilities
1
Q - Danza de hojas
Costo: 35. CD: 10 segundos.
Blande tus gujas a tu alrededor causando 40 de daño cada 0.5 segundos durante 2 segundos (alcance 2). Durante Q-Danza de hojas esquivas los ataques básicos.
2
W - Arderán
Costo: 40. CD: 6 segundos.
Lanza una bola de fuego en una dirección seleccionada (alcance 6) que causa 60 de daño al primer enemigo que golpea mas otros 60 de daño durante 3 segundos a el y a sus aliados cercanos (hasta una distancia de 2.5).
3
E - Pacto oscuro
Costo: Sin costo. CD: 10 segundos.
Sacrifica un 15% de tu salud actual para obtener durante 4 segundos un escudo que absorbe daño igual al 150% de la salud sacrificada.
Secondary Abilities
1
Q - Desgarrar el alma (durante poseer)
Costo: 70. CD: 1 segundo.
Causa 75 de daño al héroe que posees. Al terminar R-Poseer el héroe afectado recibe 30 de daño durante 3 segundos por cada vez que se uso Q-Desgarrar el alma.
Heroic Abilities
1
R - Poseer
Costo: 45. CD: 120 segundos.
Canaliza durante un segundo para abandonar tu cuerpo y entrar en el de un héroe enemigo (alcance 8) durante 5 segundos, mientras estés en su cuerpo tanto tu como el tendrán control del movimiento del personaje (un segundo cada uno, primero tu) y adquieres la habilidad Q-Desgarrar el alma. Los héroes poseídos no pueden atacar ni lanzar habilidades. *Mientras estas en el cuerpo de otro héroe, tu cuerpo es vulnerable al daño pero los efectos de aturdimiento y silencio no interfieren con la habilidad. Se cancela oprimiendo de nuevo la tecla R o si tu cuerpo muere.
TALENTOS
Talentos de nivel 1
Protegido: Tu cuerpo obtiene 20 de armadura durante R-Poseer.
Tiempo de vals: Reduce en 2 segundos el tiempo de reutilizaci
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