Mannoroth by Tronix

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Mannoroth

By: Tronix
Last Updated: Nov 10, 2018
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Mannoroth

El Señor del Foso

Historia


Mannoroth fue el bárbaro líder de los Señores del Foso cuando el titán oscuro Sargeras los subyugó y los ligó a su voluntad. Cuando Archimonde fue puesto al mando de los Señores del Foso, se fijó en el talento de Mannoroth como brutal guerrero sanguinario, y lo nombró su segundo al mando. Mannoroth ayudó a conquistar varios mundos para la Legión Ardiente y lideró la segunda invasión a Azeroth.
Ahora el General Anihilian de la Legion a sido enviado al nexo por ordenes de su oscuro maestro y alguien mas....

InGame


Mannoroth es una tanque de primera fila que pone las reglas del juego para que sus aliados disfruten masacrando sus enemigos, el señor del foso ofrece los sacrificios a sus compañeros para beneficiarse de sus derribos, apostando el combate a un todo o nada...

Combat Trait

1
Perdición de los Annihilian
Enfriamiento: 120 segundos

Después de una canalización de 0.75 segundos, Mannoroth maldice a un héroe enemigo con una maldición demoníaca que reduce un 30% el daño que Mannoroth recibe de ese héroes durante 5 segundos, si el heroe marcado muere bajo los efectos de la Perdición de los Annihilian Mannoroth de curara un 50% de su vida máxima y le permitirá lanzar otra vez Perdición de los Annihilian en un lapso de 3 segundo, los lanzamientos posteriores pueden beneficiarse de este efecto sin limite

Primary Abilities

1
Empalar (Q)
Enfriamiento: 10 segundos
Coste de mana: 45 segundos

Mannoroth empala a todos los enemigos en una linea frente a el infligiendo 80 (+4% per level) puntos de daño y los ralentizara un 15% durante 2 segundos, si Empalar hace contacto con al menos un héroe y con una pared, Mannoroth puede quedarse quieto para mantener aturdido a los héroes enemigos afectados por su habilidad hasta un máximo de 3 segundos.
2
Aullido Aterrorizante (W)
Enfriamiento: 15 segundos
Coste de mana: 120 de mana

Mannoroth ruge fuertemente a su alrededor infligiendo 35 (+4% per level) puntos de daño alrededor suyo y reduciendo un 10% el daño que recibe de los heroes alacanzados con dicha habilidad.
3
Carrera legionaria (E)
Enfriamiento: 24 segundos
Coste de mana: 100 de mana

Mannoroth comenzara a correr hacia una ubicación objetivo que el jugador marque aumentando su velocidad de movimiento un 50% durante el transcurso de la carrera tomando el camino mas optimo, durante Carrera Legionaria Mannoroth derribara a los héroes enemigos haciéndolos a un lado infligiéndoles 120 (+4% per level) puntos de daño y aturdiendolos durante 0.25 segundos.

Secondary Abilities

1
Tormenta Vil
Enfriamiento: 45 segundos
Tier de talentos: Nivel 7

Después de una canalización de 0.5 segundos, Mannoroth da un pisoton en el suelo que atrae a los heroes enemigos cercanos y lo rodea una tormenta de fuego vil que inflige 20 (+4% per level) puntos de daño cada 0.5 segundos durante 4 segundos.
2
Faro de Sentinax
Enfriamiento: 80 segundos
Tier de talentos: Nivel 20

Ordenas a una nave de Sentinax que bombardee una zona objetivo infligiendo 40 (+4% per level) puntos de daño por segundo a los héroes dentro del área, el área se moverá hacia Mannoroth a un 50% de la velocidad normal de Mannoroth, el Sentinax dejara de bombardear una vez que el área alcance a Mannoroth.

Heroic Abilities

1
Cadenas de Alma (R1)
Enfriamiento: 90 segundos
Coste de Mana 150 de mana

Después de una canalización de 0.5 segundos Manoroth blande su arma en un cono frente a el encadenando con una cadenas de alma a todos los héroes enemigos alcanzados durante 4.5 segundos, mientras los enemigos estén encadenados a Mannoroth recibirán un 50% del daño que Mannoroth reciba. El efecto de Cadenas de Alma puede acabar antes de tiempo si los héroes enemigos se alejan lo suficiente de Mannoroth.
2
Transfusión Demoníaca (R2)
Enfriamiento: 50 segundos
Coste de mana: 150 de mana

Mannoroth crea un vinculo de sangre con un héroe aliado objetivo durante 4 segundos, el objetivo de Transfusión Demoníaca compartirá el 50% del daño que reciba con Manoroth partiendo lo en partes iguales durante el transcurso de la habilidad. Si uno de los dos muere durante el transcurso de Transfusión Demoníaca, el enfriamiento de la habilidad heroica del que haya sobrevivido se reducirá 25 segundos.

Talentos

Talentos Nivel 1

(Q) Verdugo Implacable:

-Mision: Aturdir a h

Jugabilidad

Como jugar con Mannoroth


Mannoroth es un Guerrero que ***ple la funci

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