Orisa est le pilier central de son équipe, qu’elle défend en première ligne grâce à son écran protecteur. Elle peut attaquer à distance, renforcer ses propres défenses, projeter des charges à gravitons qui ralentissent et déplacent ses adversaires, ou encore déployer un surchargeur qui augmente les dégâts infligés par plusieurs de ses alliés.
Combat Trait
1
Blindage
[PASSIF]
Orisa subit 30% de dégats en moins provenant des unités non héroïques
Primary Abilities
1
Blindage
Mana: 60 Cooldown: 6 s
Orisa subit 25% de dégâts en moins pendant 3 s et ne peut pas être affectée par des effets incapacitants.
2
Halte !
Mana: 80 Cooldown: 12 s
Orisa lance une charge à gravitons qu’elle peut faire exploser pour ralentir de 25 % et attirer les ennemis proches dans la zone de déflagration.
3
Dispositif de protection
Mana: 50 Cooldown: 10 s
Orisa déploie un écran protecteur statique qui absorbe 500 points de dégâts
Heroic Abilities
1
Surchargeur
Mana: 120 Cooldown: 150 s
Orisa déploie un appareil qui augmente les dégâts infligés par les alliés proches de 30% pendant 5 s
2
Robot Protecteur
[PASSIF]
Si un allié proche de Orisa subit des dégâts mortels les dégâts sont absorber par Orisa
Special Mount
1
Quatre pattes valent mieux que deux
[PASSIF]
Orisa n'utilise pas de monture sa vitesse de déplacement est augmenté de 10% de façon permanente
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I can translate this concept in English ;)