Reinhardt Crea y canaliza un campo protector frente a el (seria una linea azul frente a el "Cuenta como terreno")
El campo protector anulara todo el daño proveniente de ataques básicos y habilidades perforantes o de precisión
procedentes del lado opuesto del campo protector que reciban los aliados que permanezcan detrás del mismo
Mientras canalices Campo protector tu velocidad de movimiento se ve reducida en un 20%
(No afecta el daño de habilidades de procedencia vertical dígase "fogonazo" o "Ventisca" ni habilidades
De daño de área dígase "La Bomba Viva de KT" o "La Granada de Tychus" Ni tampoco habilidades
De daño directo Tales como "El corte de cuello de Malthael" o "El Desgarrar almas de "Mephisto")
El CD de esta habilidad depende de cuanto tiempo estuvo activa (Ya que es de canalización infinita)
Tiene un CD base de 2seg que aumenta 1seg por cada segundo que estuvo activa la habilidad
El escudo se va debilitando mientras mas tiempo este activo ya que por cada 1seg que este activa
Reducirá en un 10% el daño que absorbe hasta que ya no absorba nada de daño
Si el Campo protector estuvo activo por 4seg solo absorberá el 60% del daño entrante
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