Symmetra utilise son projecteur de rayons pour éliminer ses adversaires, protéger ses alliés, placer des téléporteurs et déployer des tourelles sentinelles à particules.
Combat Trait
1
Rayon à photons
[PASSIF]
Symmetra inflige des dégâts sur la durée aux héros, ses dégâts augmente de 1% pour chaque seconde passé à verrouillé un ennemi jusqu'à un maximum de 15%, puis redescend progressivement
Primary Abilities
1
PROJECTEUR À PHOTONS
Mana: 60 Cooldown: 9 s
Symmetra tire 3 boules d'énergie devant elle chaque boule inflige 75 points de dégâts
2
TOURELLE SENTINELLE
Mana: 15 Cooldown: 2 s
Symmetra place une tourelle qui dispose de 100 points de vie et qui inflige 5 points de dégâts par seconde à un ennemi proche
Un maximum de 6 tourelle peut être placé
3
ÉCRAN PHOTONIQUE
Mana: 50 Cooldown: 6 s
Symmetra enveloppe un allié dans un bouclier photoformé qui absorbe 300 points de dégâts
Heroic Abilities
1
TÉLÉPORTEUR
Mana: 100 Cooldown: 150 s
Symmetra place un téléporteur à sa position actuelle et le connecte à celui placé au point de départ de son équipe.
Les alliés peuvent l'utiliser pour se déplacer instantanément d’un socle à l’autre, ce qui leur permet de retourner rapidement au combat après avoir été abattus.
Le téléporteur disparait après avoir été détruit ou après l'utilisation de ses 5 charges
2
Générateur de bouclier
Mana: 120 Cooldown: 150 s
Symmetra place un générateur de bouclier à sa position actuelle, les alliés obtiennent un bouclier permanent égal à 15% de leur points de vie
Le générateur disparait après avoir été détruit
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I can translate this concept in English ;)