Yogg-Saron by Arfong

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Yogg-Saron

By: Arfong
Last Updated: Jun 1, 2019
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Yogg-Saron

El dios de la muerte

Uno de los terroríficos seres ancestrales que fueron derrotados por los titanes durante las eras primordiales de Azeroth.

Tras ser arrastrado al nexo, intentó hacerse con el poder de este, fue detenido hace ya tanto, Lord Cuervo le logro vencer pero no matar, para crear una cárcel capaz de contenerlo se vio obligado a destrozarle en cuerpo y alma, repartió este ser entre todos los reinos para que estos actuaran como prisión de una parte de tan aberrante criatura. Con la caída de su captor, el dios antiguo puede ejercer su influencia allá donde se encuentre al menos una pequeña parte de el.


Combat Trait

1
Tierra maldita
Yogg-Saron no posee presencia física en el mapa. Tus habilidades no tienen costo y puedes utilizarlas en cualquier lugar visible del mapa.

Primary Abilities

1
Q - Corrupción
CD: 10 segundos
Corrompe un área del suelo (radio 3) durante 3 segundos, los enemigos en el área corrupta reciben 20% mas de daño.
2
W - Parásitos
CD: 22 segundos
Otorga parásitos a un grupo de esbirros (en un área de radio 1.5). Los parásitos atacaran a tus enemigos y solo desaparecen tras la muerte del huésped.
*Afecta tanto a esbirros aliados como enemigos, solo una parásito por esbirro.
*Los parásitos causan 35 de daño, velocidad de ataque y alcance iguales a las del esbirro parasitado.
*Puedes ordenar a los parásitos a que objetivo atacar (limitados por su alcance, no controlas al huésped).
*Los parásitos recolectan experiencia por ti.
3
E - Pacto forzado
CD: 12 segundos
Toma un 15% de la salud actual de todos los enemigos en un área (de radio 1.5) para otorgársela a tus aliados (solo a héroes). Debe haber al menos un héroe aliado para recibir la salud, de lo contrario los enemigos recuperaran la salud tomada durante 2 segundos.
*Solo otorgas salud a héroes pero la tomas de héroes, invocaciones y esbirros enemigos.
*Si hay mas de un héroe aliado en el área, la salud la repartes entre todos ellos.

Secondary Abilities

1
Q - Azote (durante R1)
CD: 3 segundos
Da un golpe contundente en una linea (alcance 6.5) que causa 115 de daño a todos los enemigos y reduce su velocidad de movimiento un 20% durante 1.5 segundos.
2
W - Barrido (durante R1)
CD: 4 segundos
Golpeas en un arco (160° y radio 6.5) causando 70 de daño a todos los enemigos, empujas un poco a los héroes enemigos (los empuja una distancia de 2).
*Primero seleccionas de donde inicia el barrido y luego hacia donde (como el meteoro de Ragnaros).
3
E - Aprisionar (durante R1)
CD: 8 segundos
El tentáculo sujeta a un héroe enemigo seleccionado durante 1.5 segundos (alcance 6.5) y le causa 35 de daño cada 0.5 segundos.
*El tentáculo no puede atacar mientras tiene atrapado a un héroe.

Heroic Abilities

1
R1 - Manifestación
CD: 80 segundos
Invoca uno de tus tentáculos en un área visible del mapa, éste dura 12 segundos y mientras tanto tu tendrás control de el y sus habilidades (Q-Azote, W-Barrido y E-Aprisionar).
*El radio de la base del tentáculo es de 0.75, daño: 100, velocidad de ataque: 1, alcance: 6.5, salud: 1050.
*Las habilidades están detalladas en la sección de habilidades secundarias.
*Las estadísticas del tentáculo son las que corresponderían al nivel 1, esto para fines de compararse con otras de este mismo u otros personajes.
2
R2 - El poder oscuro
CD: 75 segundos
Tras la muerte de un héroe aliado (hasta 6 segundos después), infundes su cuerpo con tu poder para traerlo a la vida temporalmente (8 segundos), mientras dure, tendrá un aumento de daño del 35%. Después de morir nuevamente, el lugar del cadáver envenenara el área donde estaba (radio 2) durante 4 segundos, esto causara 80 de daño por segundo.
*El héroe tendrá su vida completa al resucitado por ti.
*No afecta el tiempo de reaparición del héroe resucitado.

Talentos

Talentos nivel 1

Siervos malditos: Aumenta el da

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