Zoltun Kulle by eragolyn

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Zoltun Kulle

By: eragolyn
Last Updated: Apr 6, 2019
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Zoltun Kulle

Horadrim

Zoltun Kulle fue uno de los fundadores de los Horadrim , pero se volvió hacia el lado de la oscuridad después de la creación de la piedra de alma negra . Era el mago más poderoso de todo Santuario , y Horadrim se dio cuenta de esto. El Horadrim del Santuario se unió, mató y luego separó a Kulle, metiendo su sangre en frascos y separando su cabeza de su cuerpo.
Nota de autor: Lo he planteado como un mago-apoyo
Nivel 1/ Nivel 20
Daño: 110/216....Lanza bolas de fuego
velocidad de ataque: 1,3
Alcance de ataque básico: 4,5
Salud: 1400/ 2520
Mana: 500/900
Regeneracion de salud: 3.5 segundos
Regeneracion de mana: 2.6 segundos
Escala por nivel 4%

Combat Trait

1
D: Cubo de Kanai
Reune esferas de salud para crear gemas, que aumentarán las estadísticas un 5% durante 10 segundos, se puede acumular hasta un 10%.
Cada vez que reúnas 5 esferas, soltaras 2 gemas.
Si llegas a acumular 30 esferas y sueltas las gemas, los héroes se aprovecharán de un aumento de estadísticas de un 15% de forma permanente, pero si mueres en el proceso perderás la mitad de las esferas recogidas (tanto para las 5 esferas como el de las 30).
Si has completado la opción de las 30 esferas, luego podrás acumular como máximo hasta un 20% (15% permanente mas 5% temporal).
Activable

Primary Abilities

1
Q: Tiempo lento
Lanzas sobre una ubicación una burbuja, ralentizará un 10% y reducirá la velocidad de ataque un 5%.
Tamaño de la esfera es de un radio de 2,5 metros. Tiempo de casteo de 0,15 segundos. Dura 3,5 segundos.
Mientras se está casteando la habilidad se ve la zona donde va a caer la burbuja.
Rango de la habilidad 4.
Cd: 9 segundos. Gasta: 50 mana
2
W: Amonestador de energia
Señalas a un héroe enemigo, casteando durante 0,50 segundos, al cual encerrarás en un tornado que lo inmoviliza en el sitio durante 1,5 segundos y le causa 160p de daño. Al resto de héroes, tanto aliados como enemigos, los desplaza sin causar daño.
Puede recibir daño de otros héroes como habilidades por parte de sus aliados.
Cd: 12 segundos. Gasta: 60 mana
3
E: Teletransporte
Se teletransporta a una distancia de 3 metros en la dirección que uno quiera. Puede traspasar estructuras.
Va seguido de una bola de fuego, que impactará en el héroe enemigo más cercano, causará 150p.
Instantáneo.
Cd: 7 segundos. Gasta: 50 mana

Heroic Abilities

1
R1: Golems de Arena
Invocas dos Golems que se mueven un 10% mas rápido que los héroes y persiguen a los héroes o estructuras que Zoltun señale.
Los Golems tienen 800p de vida y causan 250p de daño en área repartido cada 3 segundos, 3 metros de diámetro. Si no le bajan la vida, los Golems duraran 10 segundos.
Rango de la habilidad 4,5 metros.
Cd: 70 segundos. Gasta: 90 mana.
2
R2: Colapso del cielo
Casteas durante 0,75 segundos y lanzas sobre un jugador una nube de escombros que le harán 80p por segundos durante 4,5 segundos.
Rango de la habilidad 5 metros. La nube perseguirá al héroe enemigo.
Cd: 60 segundos. Gasta: 65 mana.

TALENTOS

NIVEL 1:
Q: Tiempo extra (misi

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