Ihr wollt Jaina gut spielen, seid aber mit eurem Team noch nicht so erfahren?
Dann ist genau diese Variante fr euch das Richtige. Der strkere "slow" ist in jedem fall besser als der lngere, da andere Heroes aus eurem Team meist zufllig mit "mount" unterwegs sind oder schneller als ihr sich bewegen, desweiteren steht ihr fast nie mit Jaina an forderster Front da ihr eine Fernkampf Assasine seit.
Manaregeneration Spielt bei Jaina eine groe Rolle, da ihr nur mit euren "skills" groen Schaden anrichten knnt.
Um euren wichtigsten "starting skill" oft bereit zu haben, sei es um einen gegnerischen Hero zu "slowen" oder ihm den Rest zu geben, is es wichtig, die "coolddown-time" ein wenig herrabsetzen zu knnen.
Das nchste Talent ist zur Vorbereitung auf das Folgende. Die Abklingzeitveringerung ist eine sehr sehr starke Waffe fr einen "team-fight".
Eure "ulti" wird nun ge"skillt". Es ist fr ein uneingespieltes Team immer besser etwas mehr "damage" zu haben, daher entscheidet ihr euch fr den W***erelementar.
Kommen wir zu ihrem wichtigstem Talent. Dieses ist in zusammearbeit mit der 3-Fachen Abklingzeitveringerung eine Bombe! Ihr zndet eure "skills", hab schon gut extra "HP" und sieht dann die Abklingzeitveringerung und haut nochmal eure "skills" raus. Der dadurch entstandene Schaden an den gegnerischen Heroes ist enorm, genauso wie der fr euch zeitlich begrenzte Schild.
Zum Schluss noch den W***erelementar "upgrad"en, dass er auch eure "skills" einsetzen kann und fertig seid ihr mit eurem Talentbaum.
gl&hf
Ihr wollt Jaina in euer Team integrieren und sucht noch die Talent "skill"ung dafr? Hier ist er!
Der strkere "slow" ist in jedem fall besser als der lngere, da andere Heroes aus eurem Team meist zufllig mit "mount" unterwegs sind oder schneller als ihr sich bewegen, desweiteren steht ihr fast nie mit Jaina an forderster Front da ihr eine Fernkampf Assasine seit.
Manaregeneration Spielt bei Jaina eine groe Rolle, da ihr nur mit euren "skills" groen Schaden anrichten knnt.
Die "damage" Erhöhung ist der erste Schritt fuer das "late-game".
Das nchste Talent ist zur Vorbereitung auf das Folgende. Die Abklingzeitveringerung ist eine sehr sehr starke Waffe fr einen "team-fight".
Eure "ulti" wird nun ge"skillt". Es ist fr ein eingespieltes Team immer von vorteil, viele "stuns" zu haben. Daher Entscheidet ihr euch fr diese "ulti", sie kann im Zusammenspiel mit anderen "stuns" oder "skills" verbndeter Heroes sehr wirkungsvoll sein.
Kommen wir zu ihrem wichtigstem Talent. Dieses ist in zusammearbeit mit der 3-Fachen Abklingzeitveringerung eine Bombe! Ihr zndet eure "skills", hab schon gut extra "HP" und sieht dann die Abklingzeitveringerung und haut nochmal eure "skills" raus. Der dadurch entstandene Schaden an den gegnerischen Heroes ist enorm, genauso wie der fr euch zeitlich begrenzte Schild.
Zum Schluss noch die "ulti" "upgrad"en, dass ihr eine zweite "stun" Welle habt und fertig seid ihr mit eurem Talentbaum.
gl&hf
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