Ab jetzt wird es spannend, denn nun lassen wir die Theorie hinter uns und gehen in die Praxis. Theoretisch zumindest ;-)
Leider ist meiner Meinung nach der Schrecken Build nicht mehr effektiv genug, um mit ihm spielentscheidend zu sein.
Early Game
Level 1 bis ca. Level 7
Seid defensiv. Platziert euch in der Festung, welche direkt an eine Lane grenzt und positioniert euch dort zwischen Turm und Fort. Hier seid ihr relativ geschützt und eure Schrecken haben eine grosse Laufreichweite auf der Lane.
Idealerweise sollte auf dieser Lane kein Nahkampfheld sein, es sei denn, auf einer weiteren Lane gibt es noch einen zweiten.
Mit euren kartenweiten Giftnestern, könnt ihr strategische Punkte sichern wie z.B. Büsche, Tempel, Drachen, Tribute, Truhen etc.
Nutzt euren Symbionten um Nahkampfhelden anderes Lanes zu unterstützen. Hier greift auch schon euer erster Vorteil. Eure Gegner denken sehr oft an den Symbionten Build, wenn sie einen Abathur sehen und ergreifen dann schon meist die Flucht. Selbst wenn sie nachschauen welchen Build ihr anstrebt, wird kaum einer glauben das ihr mit dem Schrecken-Build viel anrichten könnt. Zumindest solange nicht, bis ihre ersten beiden Lanes zerstört sind.
Mid Game
Ca. Level 7 bis Level 16
Nun ist die Spannung vorbei und der Spaß beginnt.
Haltet euren Mutanten auf CD, grabt euch an schutzlose Lanes, lasst eure Schreckenbrut los und teleportiert euch mit Hilfe des Ruhesteins (
B) wieder zurück in eure Basis.
Positioniert euch wieder in einem sicheren Fort und seht zu wie eure Schrecken mit den Standardminions das gegnerische Fort auseinander nehmen.
Late Game
ab ca. Level 16
Verstärkt entweder euren Mutanten, oder wählt das Schreckennest um alle 15 Sekunden noch einen Schrecken direkt vor des Gegners Fort produzieren zu lassen.
Das Schreckennest hat aber noch eine zweite wichtige Aufgabe!
Solltet ihr es euch wagen, irgendwo auf der Map versteckt zu sitzen und eure Schrecken von dort aus loszuschicken, seid gewarnt. Ein aufmerksamer Gegner findet euch anhand eurer Schrecken, welche aus irgendeinem Busch kriechen. Denn deren Startpunkt seid bisher immer ihr gewesen.
Bisher!
Denn mit dem Schreckennest könnt ihr ebenfalls für Ablenkung sorgen, denn der Gegner kann nicht zwischen den von euch und den von dem Schreckennest produzierten Schrecken unterscheiden. Somit habt ihr immerhin eine 50/50 Chance das nicht ihr, sondern das Nest gefunden wird.
Quick Comment (1) View Comments
You need to log in before commenting.