KERRIGAN "la reina del cc" by ufokane

KERRIGAN "la reina del cc"

By: ufokane
Last Updated: Jan 9, 2015
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Build 1 of 1

Kerrigan

Build: la reina del cc

Level 1
Level 4
Level 7
Level 10
Level 13
Level 16
Level 20

introduccion Top


Hola muchachos, soy UFOK vuelvo a la accion con otra guia tambien recuerden que he empezado con el stream en esta oportunidad les traigo Kerrigan la reina del cc, bueno esta build esta orientada a que podamos entregar un gran control en las TFs gracias a Rewind y ademas si sabemos donde pararnos ya que recuerden que kerrigan no tiene grandes medios de escape hasta lvl 20 con Bolt of the Stormcomo siempre les repito que esta es la forma en que YO disfruto mas a Kerrigan pero todo es variable y cada uno tiene su opinion , vamos a la guia.


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Mis otras build/guias:

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http://www.heroesfire.com/hots/guide/como-jugar-cada-mapa-447
http://www.heroesfire.com/hots/guide/tassadar-quot-el-asesino-olvidado-quot-413
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http://www.heroesfire.com/hots/guide/anubarak-quot-terror-subterr-neo-quot-587
http://www.heroesfire.com/hots/guide/gu-a-de-counter-picks-606
http://www.heroesfire.com/hots/guide/valla-quot-cazadora-de-h-roes-quot-1177

lo bueno lo malo Top

explicacion de talentos Top






Nuestro primer talento sera Sweeping Grasp ya que con el lograremos un uso mas efectivo de nuestro Primal Grasp con lo que tendremos una mayor posibilidad de conectar esta habilidad y asi poder agarrar a mas objetivos a la vez potenciando nuestro cc en TFs ya que con este 20% extra al rango tendremos mas probabilidades de que nuestros enemigos puedan evitar esta habilidad y a su vez capturar mas enemigos a la vez.

SI Sweeping GraspLa perfecta opcion para potenciar el nucleo de juego de Kerrigan.

NOSeasoned MarksmanUn talento terrible para Kerrigan ya que 1. nuestro heroe no se basa en ataques basicos y 2.este talento nos obliga a permanecer en linea lo cual tampoco va con nuestro rol ya que facilmente podremos ***plir el rol de roaming/ganker.

NO BlockSiendo que no tenemos medios de escape algun beneficio podriamos sacar de esto , pero sinceramente se ve ampliamente superado por Sweeping Grasp.





Veneno ***plira la funcion de evitar que nuestros blancos escapen con esa ultima gota de vida despues de nuestro combo ya que no tenemos grandes medios para poder seguir al blanco es por esto que veneno nos vendra como un excelente asegurador de muertes y ademas sumaremos dano a nuestro burst (dano de veneno a nivel 20 910) .

SI EnvenomMas burst y la capacidad de dar ese ultimo hit a un enemigo.

NO Psionic Pulse160 de dano durante 5 segundos a nivel 20 en cambio con veneno tendremos 910 durante 6 segundos es verdad que el CD es mayor , pero no hay comparacion sin contar que es un dano evitable.

NO Clean KillSi tu idea del juego es last hitear minions creo que hay otro juego para ti.

NO Fury of the SwarmNuestro heroe no se basa en ataques basicos y menos en constantes ataques basicos.

NO Focused AttackEl mismo caso de arriba.





Bueno este talento nos dara algo de movilidad y un pequeno medio de escape si bien este talento ha tenido nerfs silenciosos (antes se podia saltar a estructuras aliadas ahora solo heroes y minions) sigue siendo la mejor opcion a este nivel ya que simplemente las demas opciones son muy pobres.


SI AdaptationNos dara algo de movilidad cosa de la que carecemos.

NO Searing AttacksUna vez mas nuestro ataque basico si juntamos todos estos talentos podremos tener una build que nos servira solo para mercenarios , pero no es el caso esta vez.

NO Impaling SwarmSacar estos zerlings no nos salvara la vida anadiremos algo mas a nuestro dano , pero es muy poco y mas al compararlo con la posibilidad de salvar la vida.

NO Battle MomentumVuelvo a repetir el ideal de Kerrigan no son los ataques basicos y menos un constante uso de ellos con esto solo lograremos morir es por eso que en este nivel lo que mas nos ayudara en el campo de batalla es Adaptation.




Por que no Summon Ultralisk? Pues bien con Maelstrom obtendremos grandes cantidades de escudo al mismo momento que tenemos un excelente dano AOE combinado esto con nuestro combo (se explicara abajo en consejos y trucos) sera una devastadora combinacion que sera de temer tanto en TF como en 1v1 , por que Summon Ultralisk no nos sirve para esto? porque simplemente no podemos controlarlo y atacara cualquier objetivo no prioriza heroes es decir que si los heroes no estan en su campo visual solo atacara minions o estructuras por lo demas hara lo que se le de la gana.

SI MaelstromEs precisamente el dano que le falta a nuestro combo y con lo cual pondremos al equipo enemigo a temblar en TFs.

NO Summon UltraliskNunca confies en una AI






Rewind simplemente es un talento muy poderoso y que sencillamente siempre se ve superior a sus demas opciones los pocos heroes que aun tienen este talento lo disfrutan y no es la excepcion con Kerrigan, esto nos permitira un doble o cuadruple CC si contamos nuestra E genial no?


SI RewindQuien rechazaria la posibilidad de mas cc yo definitivamente no.


NO SprintUn talento excelente nada negativo que decir de el , pero lamentablemente en este caso Rewind es mas fuerte para el estilo de juego de Kerrigan.


NO Double StrikeUna vez mas este enfoque no es para nuestra build.

NO EviscerateEste 25% de rango hace muy poco la diferencia y ademas compitiendo con Rewind no tiene forma de ganar.

NO Lingering EssencePublica la duracion de nuestro escudo de 6 a 12 segundos, pero no es algo que necesitemos ya que el escudo en si lo perderemos en batalla y aun asi Rewind nos otorga mucho mas escudo incluso al poder hacer mas dano.





Si bien a mi gusto sangre por sangre siempre es una buena opcion en este caso en particular Blade Torrent nos entrega un gran bonus un aumento del 30% en el radio de efecto lo que es perfecto para aplicar el stun en varios objetivos a la vez y esto sumado a Rewind es incomparable.


SI Blade TorrentEs justo lo que necesitamos para aportas mas a nuestro equipo.

NO ExecutionerSi queremos ir por ataques basicos esta no es nuestra build y tampoco veremos frutos con ello .

NO OverdriveEl mana es uno de nuestros problemas y aumentar esto junto un poco de dano y dejar de lado el poder stunear multiples objetivos no es buena idea.

NO Aggressive DefenseOjo con este talento este aumento de 100% significa que nuestro escudo sera 20% de nuestro dano no 100 ni 110% por lo cual es un talento bastante pobre comparado con Blade Torrent.

NO Blood for BloodCon sangre por sangre podriamos anadir mas cc , pero sacamos mas provecho en TF con Blade Torrent al poder stunear multiples objetivos.




Bolt of the StormEs sin duda nuestra primera opcion ya que carecemos de movilidad y esto nos ayudara a salir vivo de esas dificiles TFs o bien entrar hacer lo nuestro y luego salir sanos y salvos comparado esto con un aumento en el radio y un poco mas de escudo para nuestro Maelstrom nos es mas efectivo ya que como digo nos permitira salir vivos.

SI Bolt of the StormEs la movilidad que tanto necesitamos.

SOLO SI OmegastormEste talento solo deberiamos tomarlo en una partida practicamente ganada o con una composicion que nos de mucha seguridad.

NO TorrasqueNo usaremos esta habilidad.

NO Fury of the StormCualquier otra opcion es mas util que esto.

modo de juego Top


En el inicio de juego nuestro papel ser fundamental y deberamos ser el roaming/ganker ya que nuestras habilidades asi lo disponen quedarnos en una linea sera un desperdicio ya que no podreamos asegurar a nuestro equipo unas muertes tempranas para poder tener ventaja en las prximas mecnicas.



A medida que la partida avanza llegaremos a talentos tales como Rewind con los cuales nuestros ganks se volveran doblemente eficaces (aunque el uso de Rewind deberamos concentrarlo en TFs) concentrandonos en TFs nuestro rol debera ser eliminar al asesino o blando del otro equipo o conectar nuestro cc a la mayor cantidad de heroes con esto permitir a nuestro equipo infringir su dano libremente.

consejos y trucos Top

***Recordemos que Kerrigan esta echa para hacer ganks/counter y tambien recordar que al entrar en una TF antes de lvl 20 nos sera dificil salir asi que presta atencion al entorno***

ravage q Top


Ravage ***plira su uso como una herramienta de inicio con la que podremos saltar a un enemigo y hacer nuestro combo o tambien como una herramienta de retirada con la cual podremos huir si las cosas se ponen dificiles gracias a Adaptation .
Recuerda tambien que no siempre ser necesario iniciar directamente con nuestra Q y podremos hacer el combo W,E sin problemas tambien recuerda que su CDs se reinicia si matas al objetivo he incluso se puede usar a travez de paredes.

impaling blades w Top



Nuestro segundo iniciador dependiendo de la situacion tiene como objetivo conectar a la mayor cantidad de heroes o ser nuestra principal herramienta a la hora de los ganks.

primal grasp e Top



Nuestra E aunque lo parezca no es una herramienta de inicio ten en cuenta que siempre deberiamos usar W antes y con E atraerlos al stun.

envenom Top



Nuestro veneno deberia ser lo que usaremos al final de todo o en heroes desprevenidos con poca vida para poder asegurar una muerte.

rewind Top



Este talento tendra como prioridad su uso en TFs ya que es ahi donde podremos usar nuestro cc en multiples objetivos.

maelstrom r Top



Nuestra habilidad heroica ***plira la funcion de anadir dano AOE a nuestro combo ya que al aplicar nuestro cc deberiamos optimizar el dano de nuestro Maelstrom.

Combo final ideal: Ravage, Impaling Blades, Primal Grasp, Maelstrom, Rewind, Impaling Blades, Primal Grasp, Envenom(el uso de Ravage despues de rewind dependera de la ocacin al igual que Bolt of the Storm)

finalizacion Top

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