Mas que una guia es una
build y esta orientada a
quienes saben, en mayor o menor medida,
que hace el personaje.
Nivel 1
Un muy buen talento que nos ayudara a tener el
control de las mercs.
Nivel 4
El talento que ***ple mejor con nuestro rol, ser un support.
Promote y
Envenom son buenos talentos pero se alejan un poco de nuestro rol.
Nivel 7
Este talento es lejos la mayor fuente de heal de nuestro personaje. Deberiamos elegirlo la mayoria de las veces. Las veces que no lo saquemos sera porque o bien sacamos
Cleanse o
Calldown: MULE debido a las necesidades de nuestro team.
Nivel 10
Este ultimate sera nuestro
mayor amigo en las teamfight que nuestros carrys sean acosados por asesinos melee, tankes o bien un
Uther vuelto loco. Nos servira para alejar a aquellos enemigos que nos pongan en riesgo, ademas de poder ser utilizada para escapar o encerrar a los enemigos.
Nivel 13
Muy buena skill que nos permite renovar nuestros cooldowns. Pese a tener 90 segundos de cooldown sera nuestra mejor opcion.
Sprint tambien podriamos considerarlo en situaciones determinadas.
Nivel 16
Este bonus de realentizacion al Polimorf nos servira un monton en contra de aquellos que quieran escapar o bien acercarse a nuestros aliados!!
Nivel 20
Lejos nuestra
mejor opcion!!! Con un total de
3 novas,
SEREMOS LA ***BIA!
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