Stukov
Allgemein
- Starker Einzelziel-Schaden mit Auto-Attack (-in Nahkampfreichweite)
- "Low Blow"(13) dient als Finisher auf Distanz, macht an Gegner mit weniger als 30% Leben mehr Schaden als Auto-Attacks
- "It Hungers"(7) sorgt dafür, dass der "Lurking Arm"(E) häufiger Verfügbar ist und generiert nebenbei Mana
- "Biotic Armor"(4) sehr stark, um gegnerischen AA-Burst abzufangen, wird mit "Pox Puli"(16) verlängert (bis zu 7,5s uptime)
- ein "Healing Pathogen"(Q) heilt die Hälfte von "Bio-Kill Switch"(D)
- es dauert mindestens 2,25s um 5 Verbündete zu infizieren
- "Bio-Kill Switch"(D) entfernt
NICHT die Heilpathogene, die gerade
übertragen werden ("Universal Carrier"(16)-Talent nutzt diesen Mechanismus!)
- "Biotic Armor"(4) und "Top Off"(4) wirken nur auf einen Helden, "Superstrain"(16) wirkt auf
jeden mit "Healing Pathogen"(Q)
- "Pox Populi"(16) unterstützt die Effekte von "Biotic Armor"(4) und "Top Off"(4)
- "Massive Shore" nutzen, um starken eingehenden Schaden zu senken (AA UND Fähigkeitsschaden). zB praktisch gegen Kael Thas Flammenbombe...
- "Superstrain"(16) heilt sofort halb soviel wie "Bio-Kill Switch"(D) => 2 Betäubungen während des Pathogens erzeugen soviel Heal wie ein "Bio-Kill Switch"(D), mächtig gegen Stun-Comps (Uther & Co.)
Quick Comment () View Comments
You need to log in before commenting.