Основной источник урона Чо'Галла - заклинания Галла, а значит
основной задачей Чо должна стать максимально быстрая и безопасная "доставка" Галла (и бомбы, разумеется) в нужное место, а затем репозиционирование в следующее выгодное для нас место и так далее до победы. В целом, Чо - не слишком мобильный персонаж и его единственным инструментом для эскейпа/инициирования на низких уровнях является
Взрывной удар [Q]. Потому большая часть талантов в данном билде направлены на то, чтобы увеличить мобильность и выживаемость Чо, заодно увеличивая атакующий потенциал нашего Галла.
Игра на линии
- На ранних этапах сфокусируйтесь на получении опыта, по возможности вытесняя противника с линии.
- Чо'Галл становится значительно сильнее после получения героических способностей, так что постарайтесь получить раннее преимущество в опыте.
- До 10 уровня обычно нет смысла захватывать наёмников, т.к. пока вы отсутствуете на линии, вражеские миньоны погибают под башнями, а ваша команда теряет опыт.
- Не забывайте собирать сферы регенерации, т.к. они исцеляют персонажа в процентах от максимального запаса здоровья, что весьма выгодно для героя с самым большим объёмом здоровья в игре.
- Стоя на линии имеет смысл применять бомбу против волн миньонов, а не против башен, т.к. в последствии это позволит более эффективно уничтожать башни врага под прикрытием союзных миньонов или защитит ваши башни от вражеских пушеров.
Общее
- Не забывайте, что вы в ответе сразу за двоих героев, так что правильное позиционирование крайне важно. Вариант размена 1-в-1 - не для вас.
- По возможности планируйте применение вашего рывка таким образом, чтобы противник не мог прервать его зарядку - позиционирование и тайминг жизненно важны.
- Рунная бомба - самое сильное базовое умение в арсенале Чо'Галла, старайтесь максимально эффективно (и часто) использовать её потенциал. Если на 4 уровне вы берёте возврат
, неплохо заранее анализировать возможности изменения траектории бомбы на обратном пути.
Основной задачей Галла является нанесение урона. Хоть этот парень и обделен возможностью перемещаться самостоятельно, и навыками, которые могут защитить Чо (кроме использования "Z"), но у него есть возможность наносить тонны урона. А как говорится - лучшая защита это нападение.
Сперва задача Галла в использовании умений может показаться простой - это спамить всеми умениями по кулдауну и наносить как можно больше урона врагам, просаживать их по хп, чтобы те возвращались на базу, тем самым принося нашей команде опыт и победу.
Но, в целом, для достижения лучших результатов придётся всё-таки подумать, кому лучше наносить урон.
Умения
Пламя тьмы [Q]
|
|
Почти моментально наносит урон всем целям на одной линии. Стоит использовать его по кулдауну, по самым тонким целям (если есть выбор). Разумеется, если вокруг вертится вражеский танк с почти полным здоровьем, а рядом есть противник, который вот-вот будет в радиусе поражения умения, можно и подождать немного.
|
Сфера ужаса [W]
|
|
Отличный инструмент нанесения урона и зонирования противника. Используем по кулдауну, если в радиусе поражения этого умения (а он ооочень большой) есть хоть какие-то враждебные цели: герои, здания или миньоны. К тому моменту как сфера проделает полный путь, умение уже восстановится.
|
Рунный взрыв [E]
|
|
Наносит огромный урон и. Кроме удачно выбранной траектории броска, большая часть эффективности бомбы зависит от нас - критически важно выбирать оптимальное время для взрыва бомбы. При использовании данного умения важно осознавать: может ли бомба нанести урон вражескому герою, зданию или группе миньонов, пока она преодолевает свой путь.
|
Игра на линии
- Старайтесь нанести как можно больше урона. Если нет возможности легко нанести урон по вражеским героям, то наносите его по миньонам, а затем по зданиям.
- Каждая быстро уничтоженная волна миньонов заставляет врага расходовать свои ресурсы (время, умения, ману, боеприпасы и здоровье башен) на отпушивание вашей волны миньонов, что даёт Чо'галлу возможность репозиционирования и относительно безопасного применения своего арсенала против героев и строений.
- Не стоит увлекаться пушем, но если есть возможность и враг оставил вас одного на линии, старайтесь нанести как можно больше вреда строениям и провести как можно больше своих миньонов к башням врага - таким образом вы не только получите опыт за уничтожение строений, но и не дадите противнику получить опыт за ваших миньонов, которые погибнут от выстрелов башен.
Quick Comment (2) View Comments
You need to log in before commenting.