(Sorry but had to put this guide in english language because we don't have portuguese option to choose)
Olá caro leitor, aqui quem escreve é o Guister, um player for fun de HOTS que vem por meio deste passar um pouco do que testei da nova Nova para vocês.
Sou level 20 com ela e com meu querido Abathur e desde que comecei a jogar de Nova me apaixonei por esta heroína e espero poder colaborar com o pouco que vivenciei jogando tanto com ela (2100 partidas sendo 700 só de Nova, ou seja, 1/3 do meu jogo é com ela).
As bases de danos das habilidades mencionadas foram todas testadas no dummy em uma Nova nível 20 e portanto não estão mitigadas com habilidades e escudos de outros heróis.
Recomendação importante,
Se você ainda não habilitou o Lançamento Rápido de suas skills faça isso agora! Todas as rotações de burst necessitam disso para serem eficazes.
Opções >> Mouse e Teclado >> Alvejando >> Lançamento Rápido >> Ligado
Primeiramente vamos entender quais os 4 tipos de Nova que estou sugerindo neste guia, todas elas foram testadas em partidas rápidas e jogos personalizados desde o PTR antes de lançarem o Patch 16.0
[*] Poker Face
A ideia do poke é você ficar diminuindo a vida dos inimigos aos poucos até obrigarem eles recuarem ou sofrer um abate com algum dive como Butcher, Kerrigan ou Greymane. Nesta build a nossa querida Nova finalmente tem um sustain e consegue dar chase pois a cada habilidade da rotação que é utilizada você dá um ataque básico com mais 80% de dano, portanto não faça burst clicando em todas as skills, use ela sempre entre um ataque básico e outro para não perder o dano potencial da build. E pode parecer impossível mas dá para fazer a seguinte sequência de habilidades.
Rotação:
| >
| >
| >
| >
| >
| >
| >
| >
| >
| >
| >
| >
| >
| >
| >
| >
| >
| >
|
Vantagens desta build: Você fica sempre de forma segura longe de seus alvos com possibilidade de fuga fácil, não necessita entrar no meio dos inimigos em uma team fight (antes a distância do
Tiro Paralisante
era muito menor e tirava todo o seu posicionamento se usasse)
Desvantagens: Para quem estava acostumado com o burst único da antiga Nova vai demorar pra acostumar pois agora ela tem mais utilidade em team fights e não fica só correndo atrás de kills
[*] Sniper
Considerada em minha opinião a build mais difícil de realizar, pois você é punido severamente se errar o snipe ou se acertar um minion. Ela diminui consideravalmente a sua utilidade em ajudar o time com mercenários e até mesmo derrubar estruturas. Perfeita para fazer roaming e finalizar alvos.
O combo quando de
Disparo Incapacitante
+ 10 stacks de
Francoatiradora
+
Voltar
gera 4719 de dano, mas a desvantagem é que o tempo de reação é alto portanto habilidades de teleporte, escapes, escudos, podem ser ativados e grande parte do dano do
Disparo Preciso
é anulado. Por isso recomendo utilizar esta build pós team fight nos alvos que estão fugindo. ou dar aquele dano que eles não esperam e obrigá-los a voltar pra base para cura. A versão com
Tiro Triplo
é mais interessante o dano (5775 de dano) mas deixa você mais vulnerável durante a ultimate.
Rotação:
| >
| >
| >
| >
| >
|
Aprendam a utilizar o talento de
Entrega Remota
para evitar ganks, dar visão para seu time em áreas de possível team fight antes que entrem despreparados, principalmente em lugares de disputa como altares, fogs próximos, bosses.
Grande problema desta build: Errou o
Q perde TODOS os stacks e vai demorar para conseguir farmar novamente pois ela é baseada em burst e hit and run.
Vantagem desta build: Você se obriga a treinar seu posicionamento e seu
Tiro de Precisão
e acaba melhorando seu desempenho como Nova.
[*] Old School
Pra quem estava com saudades já da build de explosão de dano com vários clones do antigo
Embuste Duplo (r.i.p.)
ela ainda é possível com dois clones a menos mas no geral dando maior confusão visto que os clones duram 12 segundos na build e causam 40% de dano com todos os talentos ativos.
Não existe rotação correta pois você vai ativar todas as skills ao mesmo tempo mas uma forma confortável para os dedos seria iniciar pelo Q e ir até o R, ativar o
Voltar
e reativar novamente as 3 skills básicas. Mas para jogadores mais experientes em posicionamento e utilização do clone aí vai a rotação sem contabilizar os auto attacks que acontecerão durante as ativações.
Rotação:
| >
| >
| >
| >
| >
| >
| >
| >
|
O fato de começar com o clone existe um macete interessante, se você for muito audacioso de Nova você pode fazer o raciocínio invertido nos alvos, é arriscado mas vale a pena:
Vá para muito perto do alvo, lance o clone em um fog, grama ou qualquer lugar de onde seria um excelente posicionamento para a Nova, aí sim quando o clone der o primeiro tiro você fazer seu burst colado no alvo. Ele realmente vai ficar confuso pois o clone com 12 segundos muda completamente a visão do time inimigo, inúmeras vezes nos testes jogando contra outros players de Nova eu ficava incerto se era o clone durando tanto ou era a pessoa simulando os movimentos dele. Antigamente em 5 segundos ele desaparecia agora com 120% a mais de tempo ele é eterno e isso dá um mind game enorme pra quem sabe imitar os movimentos do clone.
Vantagens da build: Ela tem um potencial de burst imenso como o de antigamente e se o alvo persistir em ficar na luta contra você os clones são realmente impiedosos e vão dar cada um dois
Tiros de Precisão
SEM ERRAR (sim a AI nunca erra um snipe) pois com o cooldown de 8 segundos a brincadeira fica mais interessante.
Desvantagens e pontos fracos: Mana é consumida no extremo, se você não se acostumar com o novo talento de recuperação de Mana que exige um tempo na camuflagem, você vai gastar 2/3 de seu mana só no combo citado e se entrar na briga sem ele, vai quebrar a própria estratégia.
[*] Jack of All Trades
Essa última build é para brincar apenas e dar um suporte para o time como um todo. Você vai ficar grande parte dando pokes nos alvos principais que o time vai atacar, e é uma excelente build se você for quem faz as calls no jogo, pois você dá um ping no alvo, o time se prepara e começa com o poke dando vulnerabilidade e lentidão com o
Tiro Paralisante
, dano em área no alvo com
Tiro de Precisão
e deixa o time fazer o resto, posicione-se para dar o
Tiro Triplo
caso exista alguém fugindo.
A vantagem é que você pode ajudar em mercenários, limpeza de lanes e visão com o
Clone Holográfico
melhorado.
Quick Comment () View Comments
You need to log in before commenting.