¿Por qué
Psi-Op Rangefinder y no
Ambush Snipe?pues bien si en realidad nuestro objetivo es lograr causar el máximo daño posible , pero a su vez queremos estar lo más lejos posible de cualquier peligro por lo que este aumento a nuestro rango (20%) nos dará un poco más de seguridad para nosotros y además podremos asegurar blancos que estén escapando en cambio con
Ambush Snipe tendremos que acercarnos invisibles e iniciar con
Snipe para poder obtener el bonus y tomando en cuenta que es un skillshoot y que deberÃamos iniciar con
Pinning Shot es una mala idea sin contar que no obtendremos la reducción a nuestro “cd†(que mejor que poder usar nuestra principal fuente de daño más a menudo.)y a su vez el bonus de 20% de daño solo nos dara 147 de daño en nivel 20 lo cual simplemente es poco para sacrificar tanto e iniciar con
Snipe lo cual siemrpe sera dificl de conectar si no reducimos la movilidad del objetivo.
SI
Psi-Op Rangefinder Rango y cd es justo lo que queremos.
NO
Ambush Snipe Nos obliga a estar mas serca y a iniciar expuestos.
NO
Tazer Rounds No es significativo como
Psi-Op Rangefinder quizas con alguna extraña composicion pueda servir de algo.
NO
Conjurer's PursuitEs verdad nova tiene problemas de mana, pero este talento nos obligara a permanecer en lÃnea cosa que va en contra de todo lo que es nova y aun asà con una buena cantidad de orbes recogidas no nos afectara prácticamente en nada y de igual forma quedaremos sin mana tarde o temprano.
Si alguien a jugado “lol†sabrá que hay pocas cosas mejores que tener ignite y mejor con esta habilidad podremos asegurar muertes e incluso obtener 910 de daño a nivel 20 (daña con el tiempo no es inmediato) esta habilidad deberÃa ser usada al final de nuestro combo en el caso de que nuestro objetivo escapara el veneno harÃa el resto en el caso de
Gathering Power una habilidad que a mi gusto personal es demasiado sobrevalorada y no es tan buena como todos creen ya que siempre hay alguna mejor opción en su puesto y a su vez recuerda que necesitaremos tener los máximos stacks para un bonus de 20% , 20% en nuestra “Q†a nivel 20 nos dará 147 de daño ( además necesitaremos no morir o nuestro bonus descenderá a 8% lo que nos dará un daño extra de 54…) comparado esto con los 910 del veneno ¿que nos da mejor burst?
SI
Envenom Sin dudas es el talento que mas burst nos da y es lo que queremos.
NO
Gathering Power Una habilidad que en lo personal no me gusta ya que depende de que tengas una buena partida y además hoy en dÃa nova ya no cuenta con
Rewind para poder sacarle en el mejor de los casos 294 conectando nuestras 2 “Q†y teniendo la carga en 20%...
NO
Remote DeliveryNo nos proporciona nada de daño que es lo que buscamos y además deberÃamos aprender a usar nuestro holograma bien sin necesidad de esto.
NO
Focused FireSimplemente no nos proporciona nada útil ya que solo deberÃamos necesitar 1
Pinning Shot para tener una muerte y de todas formas solo lograrÃamos una reducción de 2 o 3 segundos a nuestro
Pinning Shot.
NO
Perfect ShotSimplemente basura el control de nuestro mana dependerá de nosotros no de poder recobrar 33 de mana o 65 matando a un héroe cuando las muertes en la mayorÃa de las veces será por nuestro
Envenom o
Triple Tap.
Un talento que hoy por hoy es inamovible en nova uses lo que uses tomar este talento siempre su utilidad no tiene comparación incluso con la reciente reducción a su daño en un 30% sigue siendo igual de útil gracias a este talento nuestros ataques básicos infringirán un daño total de 690 a nivel 20 y si lo único que necesitamos es un ataque básico nada más es por eso que la reducción a la velocidad de ataque no nos afecta de mas esta decir que no hay talento en este nivel que sea comparable a
Anti-Armor Shells.
SI
Anti-Armor ShellsNo hay talento más perfecto para nova que este.
NO
One in the ChamberQuieres 50 % de daño o 300% no creo q haya pierde contando con que ningún asesino debe estar quieto mientras infringe daño.
NO
Digital Shrapnel Un talento muy poco útil tomando en cuenta que a niveles medios altos es muy difÃcil confundir con el holograma.
NO
Covert OpsComparado con
Anti-Armor Shells serÃa una tonterÃa tomarlo.
NO
Explosive RoundPoco útil en cualquier estilo de juego y además tiene la mala suerte de competir con
Anti-Armor Shells.
Si bien aquà tenemos 2 talentos útiles simplemente
Triple Tap es superior ¿Por qué? Si bien no tenemos un alcance global de lanzamiento tenemos un alcance “no global†demasiado grande dándonos justo lo que queremos daño a distancia seguro o cazar enemigos desprevenidos , inglinge mas daño 2220 si conecta los 3 impactos contra un daño de 1000 ofrecido por
Precision Strike(daños lvl 20)si bien no poseemos un daño AOE en nivel 20 con
Fast Reload podremos matar fácilmente y sin arriesgarnos múltiples objetivos que mejor ¿verdad?
sin embargo si
Precision Strike combina bien con tu equipo deberÃas tomarlo.
SI
Triple TapSu aumento a nivel 20 es simplemente grotesco.
SOLO SI Solo si combina con tu equipo en un combo.
Sin lugar a dudas lo mejor es justo lo que necesitamos a estas alturas en la movilidad que hemos esperado todo el juego con 25% de velocidad mientras estamos invisibles podremos bien seguir objetivos de manera más sigilosa o bien salir de situaciones de peligro con eficacia y si esto es poco nuestros “CDs†tendrán también una reducción de 25% mientras estemos invisibles simplemente genial.
SI
Advanced CloakingPara esto es que queremos llegar a nivel 16 asà de simple.
NO
Spell ShieldNova es demasiado frágil esto no te hará vivir mas ya que si eres revelado tienes que correr ya que no tienes medios de escape simplemente estos talentos (
Spell Shield,
Block) en asesinos no rinden.
NO
Lethal DecoySi bien lograremos confundir en algo a nuestros enemigos simplemente será eso el daño que proporcionara será prácticamente nulo.
Burst es lo que queremos es decir borrar a alguien del mapa antes de que se dé cuenta y para ese objetivo este es nuestro talento incluso su radio de alcance es un poco mayor a 111 por lo cual podremos usarlo tanto defensiva como ofensivamente (explicado mas abajo). Un 15% de daño basado en la vida del objetivo , definitivamente esto es lo que quieres para asesinar esos molestos tanques por ejemplo
Arthas consta con 5220 de vida a nivel 20 por ende este solo talento le infringirá un total de 783 de daño más incluso que nuestro
Snipe (735 todo esto a nivel 20)sin contar que ralentizaremos su velocidad de movimiento un 30 % durante 3 segundos y además este daño se devolverá a nosotros en forma de vida instantáneamente .
SI
Blood for BloodNos ayudara a matar tanques y no tanques y nos podrá salvar la vida en más de una ocasión.
NO
OverdriveUn error muy común en la gente es entrar en una “TF†o pelea cualquiera sin tener en cuenta su mapa por ejemplo en el caso de una
Nova entra tira su
Holo Decoy y luego no tiene mana para su
Pinning Shot o
Snipe por lo cual no hará nada de daño, el mana será nuestro principal problema y lo que más necesitaremos al momento de tomar
Fast Reload por lo demás ese 25% de daño será muy bajo y no podremos tener múltiples muertes.
NO
Double FakeConfundirá bastante a jugadores poco experimentados mas no nos proporciona daño ni medios de escape solo una pequeña distracción.
NO
Crippling ShotTen en cuenta que la duración de este slow es de 2.25 segundos lo cual nos dará tiempo a conectar
Snipe y Auto Attack si somos buenos por lo cual el daño extra en nuestro burst será solo de 356 y no obtendremos ralentización de movimiento ni vida .
NO
RailgunEsto es algo a lo cual prácticamente nunca podrás sacarle provecho y además el segundo blanco solo toma 50% del daño es decir 367(nivel 20).
Quieres sentir el gusto de obtener 5 muertes seguidas pues este talento es todo lo que necesitas y nada más si nova aún tiene algo roto es este talento el cual en buenas manos será una pesadilla para el equipo enemigo ya que los mataras como moscas y desde una distancia segura para ti tan solo tienes que tener un ojo en tu mana a nivel 20 será 690 en teorÃa podrÃas usar esta habilidad 6 veces.
SI
Fast Reload Doublé kill trible kill quadra kill penta kill!!! , espera creo que eso es de otro juego.
SI
Precision Barrage Si fuimos por esta habilidad heroica deberiamos tomar esto
SOLO SI
Bolt of the Storm Solo si estas teniendo una pésima partida y aun asà tan solo deberÃas intentar posicionarte mejor y no estar adelante!!!
NO
Fury of the Storm¿Es una broma? Como he dicho muchas veces este talento podrÃa ser bueno pero necesita estar más abajo en los niveles y estar en héroes que realmente puedan sacar provecho de el (talento basura en nova)
nuestro rol es el mismo que con
Zeratul por lo tanto Nuestro early game quizás sea el “distinto†ya que nuestro objetivo no es permanecer en lÃnea y menos hacer “solo line†estos casos serÃa una total perdida de nuestro héroe nuestro objetivo es movernos por el mapa buscando lÃneas pusheadas y objetivos descuidados por lo cual coordinaremos (ganks/counters) con nuestro equipo ***pliremos el rol de un constante “roamingâ€.
Entramos en mid game el juego avanza y nuestros enemigos tendrán un mayor daño por lo que seremos más vulnerables es por eso que 1 “burst 1 muerte“ es lo que queremos simplemente matar y desaparecer del mapa mostrarte en una lÃnea o hacer mercenarios de manera sola serÃa un total error y pérdida de tiempo para tu héroe nuestro objetivo a estas alturas son nada más que los asesinatos buscar objetivos blandos que estén solo y hace nuestro burst en una “TF†siempre permanece atrás de todos y abusar de nuestro Permanent Cloak, Sniper .
Esta habilidad pasiva es por lejos una de las mejores y la que todo héroe de cualquier rol quisiera sin embargo muy poca gente le saca el provecho total recuerda que aunque el enemigo te “vea†en modo invisible no podrá atacarte a menos que tengo algún ataque de área “AOE†para revelarte héroes como
Li Li incluso no podrá revelarte ya que no tienen ningún skill shoot asà que mantén la calma que te “vean†no significa que puedan dañarte. Recuerda a su vez que podrás moverte tranquilamente por el mapa ya que no serás revelado en el mini mapa enemigo al momento de entrar en Cloak junto con esto si alguien está siendo “biteado†no estará pendiente de tu reflejo (visión de túnel) usa esto para llegar de manera sorpresiva. Lo demás es siempre tener tu
Holo Decoy disponible no lo uses por cualquier capricho.
Recuerda que al momento de utilizar
Triple Tap estaremos vulnerables ya que estaremos inmóviles y seremos revelados por lo cual ten esto en cuenta a la hora de posicionarte para usar esta habilidad hazlo de lugares seguros por ejemplo un bush te permitirá volver rápidamente a tu invisibilidad , otro punto muy importante es fijarse en lo que rodea al objetivo ¿hay paredes torres fuertes u otros héroes? Todo esto puede bloquear nuestro disparos asà que tenlo en mente sobre todo al momento de tener
Fast Reload para poder seguir con las muertes .
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