LVL 1
¿Por qué uso este talento? Y no
Overload he aquà la explicación mientras
Psi-Infusion te devuelve 5 de mana por objetivo golpeado (una lÃnea de 7 minions nos dará 35 más de la mitad usados “65â€) comparar este beneficio contra
Overload lo cual nos dará un 20 % extra de daño a nivel 1 esto nos dará 10 de daño para un total de 60 por cada golpe de la tormenta a nivel 20 nos dará 48 de daño extra para un total de 288 por golpe y tomando en cuenta
Second Strike con lo que tendremos 2 tormentas tomarÃamos un máximo de 2 hits por tormenta en cada héroe ya que nadie quiere quedarse en una tormenta ¿no? 2 hits por cada tormenta nos dan un total de 192 de daño extra lo que es un buen daño pero esto a nivel 20 donde los héroes débiles como
O
bordean los 3k de vida no se vuelve algo tan útil en cambio para mi estilo de juego personal prefiero restituir un promedio de 60 de mana (tomando en cuenta 6 objetivos golpeados por cada tormenta) lo que nos da mucha estabilidad en “TF†siempre teniendo el mana para usar nuestro
Oracle y no llegar bajos de mana a mecánicas de mapa (gran error de jugadores nuevos)
SI
Psi-Infusionmi primera opción
SI
Overload si te sientes comodo con este talento esta bien, tan solo manten 1 ojo en tu mana
NO
Conjurer's Pursuit si mana es lo que quieres toma
Psi-Infusion
NO
Minion Bulwark ¿quieres ayudar y protejer a tus alidados o a los minions?
LVL 4
sigue siendo un “soporte†y con este talento puedes ayudar a los 5 jugadores de tu equipo y curarlos por un máximo del 30% de su vida lo cual es una gran cosa en tanques como
Arthas con 5220 de vida en nivel 20 esto le darÃa un total de 1566 de vida en optimas condiciones sin contar la curación a los demás aliados por otra parte este talento funciona excelente en mapas como
Cursed Hollow
Dragon Shire ya que tienen mecánicas estáticas donde una curación permanente en un “sagrario†o “tributo†pueden dar vuelta un match.
SI
Healing Ward es una opcion practicamente fija
SOLO SI
Promote solo en caso de poder conbinarlo con alguien mas con este talente y aun asi el ward es fuerte si nadie mas lo tiene
SOLO SI Mental Acuity solo usaria esto en caso de tener una
Nova y
Zeratul en el equipo enemigo
NO
Reinforce Structure usa esto en tus aliados o en ultimo caso en ti
NO
Leeching Plasma simplemente no es lo suficientemente bueno como el ward y en lo personal no le sirve a tassadar el unico heroe al cual esto le peude servir es a
Valla
LVL 7
Este talento es increÃble y combina excelente con esta build ya que nos proporciona un increÃble daño extra 40+5 por nivel a cada ataque básico por cada vez que la tormenta golpee a este enemigo esto quiere decir que si la tormenta golpe a 2 o más veces a un enemigo y aciertas estos dos básicos tendrás un daño igual a la tormenta más tu ataque básico y un extra de 140 a nivel 20 por lo cual tomando que cada tormenta golpeara un mÃnimo de 2 veces y constamos con 2 esto nos dará 4 hits de tormenta para un total de 560 extra de daño
SI
Static Charge esta habilidad junto con
Second Strike son el nucleo de tu daño
NO
Calldown: MULE util en ciertos mapas como
Haunted Mines , pero otra persona deberia tomar esto si fuese el caso
NO Deep Shift 0.75 segundos no te salvaran la vida en ninguna ocación
NO Khala's Embrace simplemente tienes que saber cuando usar tu escudo e incluso en juegos largos el escudo de 50% no salva vidas
LVL 10
200+40 de escudo por nivel ,64+12 de daño de ataque básico por nivel, otorga daño AOE o “splash†igual a 32+4 por nivel. ¿hay algo más que decir?
Solo para explayarse un poco más con esto más tus 1111 y demás tendrás que borrar del mapa al asesino enemigo y a su vez dañaras todo con el AOE lo cual podrás hacer sin problema gracias al monstros escudo que obtendrás
SI
ArchonSimplemente excelente habilidad con la que podras deletear o tanquear daño
NO
Force Wall no, no y no si en un jugador con experiencia es poco aprovechable en un jugador nuevo provocara un dolor de cabeza al equipo
LVL 13
Siendo sincero el talando mas visto en este nivel para
es
Distortion Beam el cual no es malo , pero del cual si se puede escapar cualquier héroe con movilidad como
Falstad,
Zeratul,
Illidan etc... simplemente se irán sin problemas ya que 25% es un slow muy bajo y su duración es solo de 1.5 segundos lo cual te fuerza a auto atacar sin usar spells si es que no quieres que tu blanco escape en cambio con
Shrink Raysi es usado en el momento correcto y al objetivo correcto es prácticamente una kill segura o simplemente sacas a alguien de combate por 4 segundos recordemos una reducción de movimiento del 50% y además una reducción de ataque del 50% durante 4 segundos este talento es lejos uno de los mejores del juego .
SI
Shrink Ray sencillamente uno de los mejores talentos en todo el juego.
NO
Distortion Beam simplemente
Shrink Ray sigue siendo mejor , pero si te sientes confiado y el equipo enemigo no tiene mucho escape adelante.
NO
Spell Shield
Tassadar no es tanque punto.
NO
Scryeraunque tengas a
Nova y
Zeratul como enemigos es simplemente poder matar a nova con
Shrink Ray que otorgar vision cuando ellos estan fuera de alcanse.
NO
Prescience no!!! simplemente no si usas esto no tienes futuro como
Tassadar lol , debes saber cuando usar tu Dimensional Shift usarlo de manera automatica incluso puede jugarte en contra.
LVL 16
!Oh si¡ nivel 16 es lo que
Tassadar a esperado todo el juego daño y más daño por todos lados simplemente el núcleo de
Tassadar un talento que nadie deberÃa dejar fuera recordemos todo el daño antes mencionado con tu ataque básico más
Static Charge y a su vez con
Psi-Infusion podrás recuperar la totalidad del mana usado estando siempre listo y permitiéndote limpiar una oleada de minions rápidamente o dar el último golpe a un enemigo que escapa otorgando una gran versatilidad a el “focus fireâ€
SI
Second Strike ¿Dos tormentas algo mejor?.
NO Resonation Es el mismo caso que con
Distortion Beam simplemente no es suficiente slow y no podras tener una segunda tormenta hasta 8 segundos despues.
NO
Evasive Shielding no a menos que quieras ir por un
Tassadar full sup, cosa que no es viable hoy en dia.
NO
Dimensional WarpA pesar de ser un buen talento tiene la mala suerte de compartir lugar con
Second Strike ademas recuerda que eres soporte la ayuda es para tu equipo no para ti.
LVL 20
El escudo inicial es aumentado en un 50% y a su vez del daño de ataque básico también es aumentado un 50% ¿te parece poco? Pues suma +3 de rango a tu ataque básico , todo esto es simplemente perfecto para tu tare de borrar o deletrea objetivos combinado junto con
Shrink Ray nadie podrá escapar de ti , más el daño AOE , menos posibilidades para tus oponentes de vivir y más para ti puesto que obtendrás un escudo total de 1500 a nivel 20 más los 3125 de vida que obtendrás a ese nivel suma a esto el echo de siempre tener mana para poder usar
Plasma Shield o Dimensional Shift.
SI
Twilight Archon Una mejora a todo tu núcleo de juego , sientete listo para ganar el juego
SI
Resurgence of the Storm Si estas teniendo una mala partida (tu o tu equipo mueren demasiado o tu "core" esta muy expuesto tomalo sin embargo si tienes ventaja y tu "core" esta a salvo toma
Twilight Archon sin dudarlo
NO
Storm Shield Esto funciona mejor con soportes que ***plan este rol en un 100%
NO
Force Barrier No estamos jugando con esta habilidad heroica
EARLY GAME
En eta fase del juego ve a tu lÃnea solo tu principal objetivo es mantenerte con vida y a su vez al tomar
Psi-Infusion debes usar
Psionic Storm en los minions para un correcto recupera miento de mana o un pokeo en el cual a su vez golpees minions tambien usa
Plasma Shield en tu minions guerreros para quitar municon a las torres enemigas recuerda que estas recargan lentamente, abre el screen score ve talentos enemigos y composición guarda Dimensional Shift y
Oracle solo úsalos si es necesario usa tu montura “z†cada vez que puedas y céntrate en la experiencia.
LATE GAME
Céntrate en las mecánicas del mapa estar en lÃnea todo el tiempo ya no es válido, siéntete libre de usar
Psionic Storm cada vez que quieras aprende cuando usar tu Dimensional Shift y tu
Oracle para revelar al equipo enemigo o emboscarlos en un “boss†u objetivo principal. Por ultimo en este momento te volverás 1 con tu equipo ve con ellos asesina a todos con tu
Archon.
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