Anub'arak "TERROR SUBTERRÁNEO" by ufokane

Anub'arak "TERROR SUBTERRÁNEO"

By: ufokane
Last Updated: Dec 21, 2014
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Build 1 of 1

Anub'arak

Build: TERRROR SUBTERRANEO

Level 1
Level 4
Level 7
Level 10
Level 13
Level 16
Level 20

INTRODUCCIÓN Top



Hola muchachos soy ufok jugador de “keep gaming” y hoy les traigo mi build personal para Anub'arak espero la disfruten y les sea tan util como a mi.


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Mis otras build/guías

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http://www.heroesfire.com/hots/guide/como-jugar-cada-mapa-447
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Buen día muchachos, hoy les dejo Anub'arak“terror subterráneo” si bien ***pliremos el rol de tanque no enfocaremos nuestros talentos en el cc puesto que antes de que removieran Rewind éramos una bestia del cc aún podemos brillar en ese camino y resistir con Locust Swarm + Blood for Bloodsi son bien usados. Nuestro principal objetivo será conectar nuestro cc a la mayor cantidad de objetivos posibles (blandos y sin escape enprioridad)y estar en medio de las batallas absorbiendo daño con Locust Swarm.

LO BUENO Y LO MALO Top

EXPLICACIÓN DE TALENTOS Top




Nuestro principal cc recibe un aumente de 25% por lo cual nuestro cc podrá o bien conectar a mas blancos o conectar a un objetivo alejado combinado esto con Bed of Barbs a nivel 7 tendremos un gran área de slow con la cual podremos asegurar muertes o salvar vidas de aliados(explicado en el talento correspondiente) la otra opción sería Assault Scarabpara una build de escarabajos pero no es nuestra opción esta vez .

SI Extended SpikesAumento de alcance para nuestro cc implica mayor cantidad de objetivos golpeados o simplemente mayor % de aciertos .

NO Un aumento de 2 segundos en nuestro escudo no significa que absorberemos más daño y nuestro escudo ya tiene una buena duración de 5 segundos más que suficiente para que lo perdamos en una “TF”

NO Regeneration MasterUna pobre regeneración la cual nos obligara a estar en línea y si ***ples el rol de roaming no ira contigo sin embargo anub si puede hacer solo line aun así no sería una buena opción.

NO Assault ScarabSimplemente no es nuestra build.




Aumento de 20% a nuestro rango perfecto para poder iniciar desde más lejos o a su vez escapar y mantenernos con vida con mayor efectividad junto con esto recibimos una reducción a nuestro “CD” de 2 segundos con lo cual podremos usar nuestra habilidad más a menudo.

SI UnderkingEs justo lo que queremos para iniciar de una mejor forma.

NO SuperiorityEs un buen talento , pero no es lo que necesitamos en este punto.

NO Locust Needles Es algo que definitivamente no queremos con nuestro bajo ataque básico y más contando que la fuente de daño principal será nuestro cc combinado con habilidades y talentos.

NO Legion of BeetlesNo es nuestra build y aun así puede jugarnos en contra si no sabes mantener a tus escarabajos ocultos o desactivados.




Con este talento podremos hacer magia , podremos entrar iniciar “TF” aplicar “cc” en “AOE” y además un slow si tocan el camino que dejaremos marcado por 3.5 segundos infringiendo una reducción a la velocidad de movimiento de 30 % y además infringirá daño , perfecto para ralentizar a varios objetivos a la vez así como revelar a invisibles o frenar una persecución .

SI Bed of Barbs Slow de 30 % en el área de nuestro Impale oh sí!!!

NO Shed ExoskeletonUn talento medianamente decente pero juega un papel más individual que nada recordemos que “HEROES” es todo acerca de tu equipo .

NO Urtricating SpinesEste talento serviría con la estrategia que emplearemos pero al quitarnos Rewind en el último parche pierde efectividad y Bed of Barbs sigue siendo la opción más fuerte y segura.

NOLeeching ScarabsBeetles No es nuestra build y si lo fuera deberiamos escojer entre este talento y Mercenary Lord dependiendo de neustro rol.

NO Mercenary Lord Deberiamos tomar este talento o el anterior en su respectiva build.




Esta habilidad heroica sin duda nos permitirá ***plir nuestro objetivo como tanque o guerrero el cual será iniciar las batallas y permanecer en medio de ellas mermando el daño a nuestros aliados ya que tendremos una regeneración de vida monstruosa si es bien ocupada analicemos esta habilidad por un segundo (a nivel 20 , me gusta analizar todo a este nivel ya que hoy en día en su mayoría los juegos terminan es este nivel o sus cercanías y también es donde constamos con todos nuestros talentos el nivel máximo dentro de una partida es 30).
bien a nivel 20 Locust Swarm nos dará 180 de daño (AOE) por segundo + si tomamos Burning Rage nos dará un total de 230 por segundo mientras dure nuestra heroica y aquí viene lo mejor nos curaremos por 40 de vida por cada blanco dañado (minions incluidos) es por eso que debemos hacerlo en medio de una “TF” y mejor aún si tenemos minions enemigos lo cual no daría en una situación óptima 7 minions de línea + 5 héroes enemigos 480 de vida por segundo (claro los minions morirá rápidamente)esta recuperación de vida más nuestro daño “AOE” , nuestro cc y sangre por sangre para aún mas cc y recuperación de vida nos volverán temibles.



SI Locust SwarmCon esta habilidad podremos ser lo que realmente somos un tanque monstruoso.

NO Web BlastSi bien tenemos a un héroe enemigo fuera del juego durante 5 segundo (si no lo liberan de inmediato ) este no recibirá daño es una versión pobre de Void Prison tampoco podrá ser un blanco para nuestros enemigos y no podremos tanquear como queremos no se compara en utilidad con Locust Swarm.



¿Por qué Burning Rage y no otro? En realidad este punto podría variar pero dado a mi experiencia se a ganado mi confianza ya que nos dará mayor versatilidad que otro talento en este punto con el combinado con nuestra heroica podremos infringir una cantidad de daño decente en “AOE” y haremos que nuestros enemigos débiles no nos quieran cerca a su vez podremos revelar invisibles tan solo caminando a su lado y tendremos una mejor limpieza de mercenarios y minions por lo demás Chitinous Plating nos dará extra a nuestro escudo 397 a nivel 20 extra en nuestro escudo es bueno pero solo usable cada 8 (CD).

SI Burning RageAumentaremos nuestro daño total y potencionaremos mas Locust Swarm

SI Chitinous PlatingSi quieres algo mas seguro y necesitas un juego mas defensivo podrias tomar esto (es superior a Spell Shield)

NO Symbiotic Armor No es nuestra buil.

NO Spell Shield Si necesitar defensa tomar Chitinous Platingtu debes.




Simplemente un cc más y un poco de recuperación de vida extra nos vienen como anillo al dedo en lo que pretendemos hacer Blood for Blood simplemente es una habilidad muy versátil pudiendo ser defensiva como ofensiva nos otorgara gran control en héroes sin movilidad y blandos o podremos usarlo en guerreros enemigos si necesitamos recuperar salud y perfecto para nuestro inico mas heroica etc..simplemente demasiado bueno para dejarlo pasar.

SI Blood for Blood 1 CC extra + robo de vida + daño = es lo que queremos.

NO EpicenterEn papel suena una muy buena opción, pero en práctica no lo es el área obtenida es prácticamente 0 el daño si es valioso 470 extra, pero no superara al de sangre por sangre y tomando en cuenta que algunas veces usaremos esta habilidad como block body a veces no la conectaremos en cambio con sangre por sangre tenemos un blanco seguro recuperación de daño slow y más daño un poco más de 500 en el caso mas bajo.

NO Beetle, JuicedNo es nuestra build asi que no nos servira tomar esto.

NO Imposing Presence El reemplazo de RewindCiertamente útil , pero solo en ocasiones específicas y aun así no nos dará la reducción de movimiento de sangre por sangre y en este caso los enemigos podrían escapar de igual manera podría sacársele provecho ,pero tenemos una mejor opción




En este punto tenemos 2 habilidades viables ya que no es un upgrade tan definitivo como en otros casos si nos ayudara y todo daño y robo de vida es bien recibido pero a su vez Resurgence of the Storm también es bastante fuerte y nos permitirá exprimir todo nuestro potencial y reaparecer como si nada hubiera pasado y con Hive Master es genial para last hitear objetivos en escape y a su vez retornarnos vida en cada situación (100 e vida cada 3 segundos lvl 20) en este punto deberías ver como en otros casos si tienes una partida medianamente difícil o quieres algo más defensivo ve por Resurgence of the Storm en cambio si todo está bajo control ve por Hive Master.

SI Hive Master Nuestra primera opción.

SI Resurgence of the StormNuestra segunda opción.

NO Fury of the StormNuestro juego ni heroe estan basados en ataques basicos.

NO CryptweaveNi aun usano esta heroica sera algo que cambie el juego.

MODO DE JUEGO Top


La partida inicia y tenemos 2 opciones y bien podemos hacer “solo line” o ser parte del “roaming” (usualmente echo por 2 jugadores , se basa en moverse por líneas buscando muertes en jugadores descuidados) de acuerdo a cual rol vayamos a ***plir será nuestro juego .
solo line será simplemente mantener la línea ya que no tendremos un gran potencial para asesinar salvo que nuestra contraparte cometa demasiados errores (cuida el mana y siempre ten Burrow Charge para escapar)
roaming deberá ser coordinado con nuestro compañero en este rol y nuestro objetivo sera conectar nuestro cc si o si (a practicar).

El juego cambia las mecánicas y “TF” están a la vuelta de la esquina y es aquí donde deberíamos brillar con la ayuda de nuestra habilidad heroica, recuerda que si no hay otro héroe que ***pla con esto nosotros seremos el iniciador si así es entraremos en medio de nuestros enemigos procurando hacer tanto cc como podamos y junto con esta build solo al movernos provocaremos daño así mermaremos todo el daño posible y “CDs” de nuestros enemigos para que nuestros aliados terminen el trabajo.
Protege a tus asesinos y ve siempre adelante.

CONSEJOS Y TRUCOS Top

Impale "Q" Top


Recuerda que si usamos Bed of Barbstoda esta área resaltada infringirá daño y ralentizara por lo cual aprende como usarla ya que con ella podremos desmontar a héroes enemigos asegurando un escape para nosotros o nuestro equipo ten esto siempre presente al momento de usar Impale defensivamente.

Harden Carapace "W" Top



Recuerda que con nuestra “w” gracias a nuestra pasiva 1111 obtendremos un escarabajo ten esto presente si quieres salvarte del daño de las torres o fuertes puesto que su objetivo cambiara a tu escarabajo y este resistirá al menos 2 disparos todas tus habilidades ***plirán el mismo rol y a su vez también será útil con mercenarios o jefes.

Burrow Charge "E" Top


Nuestro principal uso de 111 será “stunear” o hacer block body apareciendo en la superficie hacia el lado que nuestro blanco planee huir también lo usaremos para entrar a una “TF” o para salvar nuestro trasero (recuerda atravesamos paredes incluso agua en el mapa del pirata).

Locust Swarm "R" Top

-

Como se ve en esta imagen sería un uso excelente de nuestra heroica ya que tenemos 7 enemigos a los que golpearemos y gracias a esto obtendremos más salud por cada segundo que estemos ahí parados combinado con nuestro cc y nuestra Blood for Blood deberíamos aumentar aún más este bonus .

combo final : Burrow Charge+ Impale+ Locust Swarm+ Harden Carapace+ Blood for Blood el objetivo de sangre por sangre dependera de la situación.

Blood for Blood Top



Como es mencionado arriba el uso de este talento dependerá de la situación úsalo en tanques si lo que quieres es recuperar vida o en asesinos para asegurar su muerte esto dependerá de la situación a la que te enfrentes.

Scarab Host Top



Una pasiva que te ayudara a mermar daño recuerda que con cada habilidad arrojaras un escarabajo al campo de batalla ten esto en mente a la hora de tu escape o vaciar munición de torres.

FINALIZACÓN Top

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